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据新浪科技报道,当地时间周四,谷歌承认其围绕云计算重塑游戏行业的尝试失败,并宣布将于明年初关闭Stadia流媒体游戏服务。在2019年发布Stadia时,谷歌将其作为“云游戏”革命的先锋。但由于多数游戏开发商都不愿将自家的热门游戏通过Stadia平台分发,用户也不愿为内容稀少的流媒体服务支付包月费,导致这款服务以失败告终。
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